够级是一款流行于山东、极具竞技性和趣味性的扑克游戏,核心在于 "联邦"配合与 "对头"博弈。为了让你快速上手,下面这个表格汇总了游戏的核心要素:
| 核心要素 | 说明 |
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| 游戏人数 | 6人 |
| 用牌数量 | 通常为 4副扑克,共216张 |
红龙扑克
| 阵营分配 | 交叉3人为一方,称为 "联邦" 。正对面的玩家是你的 "对头" 。 |
| 获胜目标 | 个人争先出完牌("争科"),团队比较总成绩 |
| 独特概念 | 上班、够级牌、烧牌、进贡 |
牌与分帮
用牌:游戏通常使用4副扑克牌(共216张),每人抓36张牌 。也有部分地区使用6副牌 。
联邦:6位玩家分为两方,座次交叉的3人为一个联邦 。你和你的左、右邻座是对方联邦的成员。
对头:坐你对面的玩家是你的"对头",他是你在牌局中的主要竞争对手 。
胜负判定
游戏的胜负主要通过"争科"和"进贡"来体现。
争科:玩家出完手中所有牌的先后顺序,决定了"名次" :
第一名:头科
第二名:二科
... ...
倒数第二名:二落
最后一名:大落(也称"落科")。联邦的胜负通常根据双方成员的总积分或获得的名次来判定 。
核心流程与术语
1. 上班 & 首发牌
首局游戏,通常由最先摸到并亮出两张同花色3的玩家"上班",获得首发牌权 。从第二局开始,一般由上一局的"大落"首发 。
2. 出牌规则
顺序:按逆时针方向依次出牌 。
原则:下家出的牌必须与上家牌型相同(张数一致)且点数更大 。如果你的牌无法压制或不想出牌,需要声明"过牌",本轮便不能再出牌 。
牌力大小:单张牌的大小顺序为:大王 > 小王 > 2 > A > K > Q > J > 10 > ... > 3 。
3. 关键概念详解
够级牌:这是游戏的精髓。当打出特定牌型时,如五个10、四个J、三个Q、两个K、两个A等,即视为"够级" 。**只有你的"对头"才有资格用更强的"够级牌"进行压制 。其他玩家若想干预,则需要启动"烧牌" 。
烧牌:如果你不是出够级牌玩家的对门,却想压制他的够级牌,这种行为就是"烧牌" 。烧牌一旦开始,你后续的每一次出牌都必须挂至少一张"王"(大王或小王),直到出完最后一手牌 。烧牌过程中若被他人打断,则可能导致"烧牌"失败 。
买3 & 买4:发完牌后,如果手中没有3或4,需要用2或王向其他玩家"购买"。例如,没有3,需用一张2向对家买3;如果对家也没有,可向其联邦或本方联邦购买,实在没有则可免费获得 。这关系到你是否能"开点"(即用不带王的牌赢得一次出牌权)。
无头 & 乱缠:当"头科"产生后,他的"对头"就变成了"无头",游戏规则会简化 。当"二科"也产生后,牌局进入"四人乱缠"阶段,此时不再适用严格的够级牌和烧牌规则,大家自由出牌,以尽快确定最后两名"落科"玩家 。
3. 进贡与还贡
这是局间的重要环节,用于平衡胜负双方的势力 。
进贡:上局的失败方(落科者)需要向胜利方(争科者)进贡自己手中最大的牌 。例如,"大落"需向"头科"进贡2张最大牌,"二落"需向"二科"进贡1张最大牌 。
还贡:收取贡牌的胜方,需要向进贡方返还一些数量稍少、点数较小的牌,以示公平 。
实用技巧
联邦配合:够级是团队游戏,记得时刻关注队友的情况。在适当时机,可以通过出小牌"送牌"帮助队友走科。
记牌与控牌:留意大小王和2这些关键牌是否已出,能帮你更好地判断局势,做出决策。
谨慎烧牌:烧牌虽然痛快,但风险极高。务必确保自己后续的每一手牌都能挂王,否则"诈烧"会导致你直接成为"大落" 。
理解贡牌策略:如果被迫进贡,可以考虑给单张的高牌(如单独一张大王),以减少对自家牌型完整性的破坏。
总结与提醒
由于够级在山东各地区流传甚广,难免存在一些地方性规则差异,例如有的玩法会引入"点贡"、"闷贡"等复杂的进贡方式 。在和朋友开局前,最好先确认一下当地的习惯规则。
希望这份指南能帮助你顺利开启够级之旅!如果你对某个具体规则还有疑问,欢迎随时提出。